您的当前位置:首页 >Cúp C1 >Công nghệ thực tế ảo sẽ tạo ra 13 tỉ USD trong 2017_đội hình đội tuyển bóng đá quốc gia san marino gặp đội tuyển bóng đá quốc gia đan mạch 正文
时间:2025-03-30 16:07:58 来源:网络整理编辑:Cúp C1
Tin thể thao 24H Công nghệ thực tế ảo sẽ tạo ra 13 tỉ USD trong 2017_đội hình đội tuyển bóng đá quốc gia san marino gặp đội tuyển bóng đá quốc gia đan mạch
Việc người người,ôngnghệthựctếảosẽtạoratỉđội hình đội tuyển bóng đá quốc gia san marino gặp đội tuyển bóng đá quốc gia đan mạch nhà nhà đều háo hức được trải nghiệm các sản phẩm giải trí và trò chơi bằng công nghệ thực tế ảo (VR) cũng như tăng cường thực ảo (AR) đang tạo ra sự tăng trưởng không ngừng cho một ngành công nghiệp non trẻ.
![]() |
CEO Facebook Mark Zuckerberg đang trải nghiệm cảm giác trở thành siêu nhân Người nhện nhờ găng tay và kính tích hợp công nghệ VR. Ảnh: Facebook |
Theo dự báo mới của hãng nghiên cứu thị trường IDC, chi tiêu trên toàn thế giới cho VR (công nghệ thay thế toàn bộ thế giới thực bằng một phiên bản mô phỏng máy tính) và "người anh em" AR (công nghệ chỉ bổ sung thêm các chi tiết vào thế giới thực tại) có thể tăng gấp đôi so với năm 2016 và đạt 13,9 tỉ USD trong năm 2017, với gần một nửa trong số này nhờ sự đóng góp của người dùng.
Vì vậy, chi tiêu trên toàn thế giới cho phần cứng, phần mềm và các dịch vụ VR cũng như AR dự kiến có thể lên tới 143,3 tỉ USD trong năm 2020.
Không để mình chậm chân trong việc khai thác lĩnh vực kinh doanh đầy béo bở, HTC tuyên bố đang tạo ra một thiết bị VR di động mới sau thành công ban đầu của sản phẩm kính VR Vive. Tại triển lãm di động thế giới MWC 2017 đang diễn ra tại Barcelona, Tây Ban Nha, Samsung cũng giới thiệu một mẫu kính Gear VR thế hệ mới.
Trước đó, công nghệ VR cũng đã có nhiều màn phô diễn gây chú ý tại Liên hoan phim Sudan hồi đầu năm nay.
Công nghệ AR đã phát triển thành trào lưu chính thống năm 2016, khi trò chơi trực tuyến dành cho các thiết bị di động Pokemon Go thống trị mọi cửa hàng ứng dụng dành của Android và iOS. Thống kê cho thấy, mức chi tiêu cho VR và AR trong năm ngoái đạt 6,1 tỉ USD.
IDC nhận định, các trò chơi và sản phẩm giải trí sẽ giúp VR vững ngôi vương trong năm 2017 và 2018, nhưng chi tiêu dành cho AR sẽ soán ngôi sau năm 2018, khi công nghệ này phát triển sang các lĩnh vực như chăm sóc sức khỏe và thiết kế sản phẩm.
Tuấn Anh(theo CNET)
Con lấy 5 lít xăng tưới lên người cha rồi châm lửa đốt2025-03-30 16:24
Bế mạc kỳ họp 16 HĐND TX.TDM khóa IX: Thông qua 5 nghị quyết quan trọng2025-03-30 16:23
Tình nguyện đâu chỉ là cho...2025-03-30 15:57
Thuận An: Đưa cuộc vận động “Học tập và làm theo tấm gương đạo đức Hồ Chí Minh” đi vào chiều sâu2025-03-30 15:24
Cuộc sống địa ngục của một phụ nữ rơi vào nhà chồng “tổ quỷ”2025-03-30 15:01
Tìm về nơi lưu dấu lịch sử2025-03-30 15:00
“Nước Nga trong trái tim tôi”2025-03-30 14:59
Hội Liên hiệp thanh niên tỉnh: Nhiều thành quả trong 6 tháng2025-03-30 14:44
BV Bệnh Nhiệt đới kiểm soát được ổ dịch, điều trị 52 ca mắc Covid2025-03-30 14:39
Làm thế nào để nâng cao chất lượng công tác tiếp xúc cử tri?2025-03-30 14:19
Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Gamba Osaka, 12h00 ngày 29/3: 3 điểm nhọc nhằn2025-03-30 16:54
Thủ tướng bổ nhiệm 5 thứ trưởng2025-03-30 16:46
Thông qua phương án nhân sự trình Đại hội Đảng XI2025-03-30 16:45
Tuyên dương nông dân điển hình, tiên tiến2025-03-30 16:25
Sau chầu nhậu, cha về nhà đánh chết con trai 7 tháng tuổi2025-03-30 16:05
Xã Phước Hòa (Phú Giáo): Phát huy nội lực, vững bước trên con đường đổi mới2025-03-30 15:50
Trảng Bàng2025-03-30 15:01
Kết quả từ cuộc vận động làm theo Bác ở Dĩ An2025-03-30 15:00
Nhận định, soi kèo Cardiff vs Sheffield Wednesday, 22h00 ngày 29/3: Tin vào cửa dưới2025-03-30 14:39
Huyện đoàn Thuận An: Thăm cán bộ, chiến sĩ đang làm nhiệm vụ bảo vệ chủ quyền biển đảo2025-03-30 14:20